빌딩33편

직접 만들고 부딪힌 기록

  1. 빌딩

    ETHval v1.0 메이저 업데이트: 이더리움의 적정가치, 계산에서 검증으로

    평가모형의 숫자보다 가정과 한계를 검증하는 데 집중한 v1.0은 과거 예측과 시장 반응을 구분하며 이더리움 가치평가의 근거를 되묻는다.
  2. 빌딩

    [Hashed] AI Ecosystem Growth Intern

    해시드 Nitro의 프로그램 운영과 커뮤니티 성장, 콘텐츠와 파트너십을 함께할 AI 생태계 인턴을 모집한다.
  3. 빌딩

    기억은 언제 행동이 되는가: MemKraft v3까지 업데이트 노트

    검색·보관에서 관계·시간·출처·실패 학습을 거쳐 검증된 기억만 안전한 행동으로 잇는 생애주기 시스템으로 발전한 과정을 정리했다.
  4. 빌딩

    제일 똑똑한 모델 하나로는 부족했다

    모호한 목표를 탐색하는 Claude와 현실 피드백으로 구현하는 Codex 사이에 인간의 선택·중단·검증을 둔 작업 루프가 모델 지능보다 중요하다.
  5. 빌딩

    5월 30일, 카카오 AI 캠퍼스에서 'OBA 위켄드톤'이 열렸습니다.

    국내 기업이 API와 자산을 빌더에게 연 협업 행사를 소개하고 글로벌 경쟁에는 기업 간 다툼보다 열린 기술 생태계와 공동 시장 확대가 필요하다고 말한다.
  6. 빌딩

    최고의 포켓몬 트레이너는 어떤 하네스인가?

    길 잃은 AI를 관찰·기억·재시도·목표 점검으로 복구해 포켓몬 레드의 초록마을까지 보내는 하네스 해커톤을 안내한다.
  7. 빌딩

    OBA WEEKENDTHON 참가자 모집

    여러 기업의 공개 API와 오픈소스로 제품을 완성하고 동료를 만나는 1박 2일 행사에 국내 개발 생태계를 넓힐 개발자와 메이커를 초대한다.
  8. 빌딩

    MemKraft v1.0 개발 후기 — 에이전트 장기 기억 벤치마크 1위

    실패·결정·프롬프트의 근거를 기록해 다음 행동을 개선하는 원장으로 확장된 버전별 변화와 장기 기억 평가 성과를 소개한다.
  9. 빌딩

    다시 잔디를 심는 손

    오랜 투자자 생활 뒤 AI와 매일 코딩하며 생각이 제품이 되는 즐거움을 되찾고 만든 에이전트가 사고와 판단까지 바꾸는 경험을 기록한다.
  10. 빌딩

    MemKraft v0.6 – v0.8 개발 후기

    채널·작업 맥락과 여러 에이전트의 기억을 잇고 사실의 유효기간·기억 층위·복원 가능한 감쇠·파일 관계망까지 확장된 과정을 설명한다.
  11. 빌딩

    MemKraft v0.2 – v0.5 개발 후기

    목표별 검색·유형별 감쇠에서 출발해 피드백, 충돌·실패 가설 기록, 과거 상태 조회를 더하며 시간과 맥락을 다루게 된 과정을 정리한다.